La créativité et l’ingéniosité en vedette! Nos étudiantes et étudiants travaillent en étroite collaboration avec des partenaires externes pour résoudre des problèmes bien concrets. L’événement met de l’avant différents projets d’ingénierie et célèbre les réalisations étudiantes.

À propos de la Journée du design

La Journée du design est une activité publique gratuite qui rassemble des professionnels et professionnelles de l’industrie, la communauté étudiante, des clients et le corps professoral. Elle a lieu deux fois par année, en automne et en hiver.

Toute la communauté étudiante de premier cycle et des cycles supérieurs de la Faculté de génie est invitée à présenter un projet, en équipe ou à titre individuel; il peut s’agir d’un prototype physique, d’un plan de conception, d’une application logicielle ou d’un site Web réalisé dans le cadre d’un cours, d’un projet de recherche ou d’un projet personnel. Des prix sont remis aux gagnants et gagnantes de chaque catégorie. 

Personne présentant le projet à 4 personnes

Notre prochain événement

Rendez-vous lors de la prochaine Journée du design à l'automne 2026.

Comment participer

Pour la communauté étudiante

Toute la population étudiante est invitée à participer à la Journée du design. Vous pourrez y réseauter, prendre connaissance des autres projets et interagir avec l’ensemble de la communauté.  

  • Si vous suivez un cours exigeant la participation à la Journée du design, votre inscription se fera automatiquement.
  • Sinon, inscrivez-vous pour présenter un projet dans la catégorie ouverte. (Le formulaire d'inscription sera disponible dans les semaines précédant la Journée du design.)

Au service de l’objectif – solutions proposées par le passé

Les étudiants et étudiantes conçoivent des solutions pour des clients ayant des buts ou des besoins bien précis, dans des domaines comme l’accessibilité et la durabilité, par exemple.
Le Vertigro Hydroponic
Vertigro Hydroponic

Espaces verts d’Inuuqatigiit

Client : Inuuqatigiit Centre for Inuit Children, Youth and Families 

Problème : Le client avait besoin d’une serre ou d’un jardin vertical qu’il pourrait installer à différents endroits pour encourager l’adoption de pratiques durables et produire des avantages à long terme pour la communauté. Quelle que soit la structure choisie, elle devait être démontable et transportable pour pouvoir s’adapter au lieu de sa location. 

Solution proposée par l’équipe : Vertigro Hydroponic, un système de culture hors sol permettant de faire pousser et de récolter des produits frais toute l’année. En savoir plus sur Vertigro Hydroponic (en anglais seulement).

Axolotl AR
Axolotl AR

Réalité virtuelle (RV) et réalité augmentée (RA) au service de la construction

Client : EllisDon

Problème : Les principaux obstacles à l’adoption de la RV et RA dans le secteur de la construction sont les exigences en matériel, la difficulté d’utilisation et le coût des logiciels. Les équipes de construction doivent bâtir des édifices de plus en plus complexes, et les besoins en outils permettant de mieux visualiser les projets n’ont jamais été aussi grands.

Solution proposée par l’équipe : Axolotl AR, une application permettant de voir les modélisations des données du bâtiment (MDB) à l’aide de technologies de RV et de RA installées sur des appareils mobiles. En savoir plus sur Axolotl AR (en anglais seulement). 

Power Grabber-EH
Power Grabber-EH

Accessibilité : Poignée de préhension motorisée

Client : Tetra Society

Problème : La Tetra Society était à la recherche d’un système pour compenser la force de préhension nécessaire à l’utilisation d’un bâton de ramassage ordinaire, l’idée étant de remplacer la main par une main mécanique pouvant tenir un objet et le récupérer au bout du bâton.  

Solution proposée par l’équipe : L’équipe Power Grabber-EH a conçu une poignée de préhension électronique légère dont le contrôle ne demande que peu d’effort et aucune force de préhension, et ce, grâce à des boutons faciles à presser. En savoir plus sur Power Grabber-EH (en anglais seulement). 

Application ReadMe!
Application ReadMe!

Accessibilité des résultats de tests

Client : Institut national canadien pour les aveugles (INCA)

Problème : Les tests diagnostiques rapides, comme ceux qu’on utilise pour la COVID ou la grossesse, se trouvent facilement en pharmacie. Toutefois, pour lire les résultats, il faut que la vue et la faculté de percevoir les couleurs soient intactes.  

Solution proposée par l’équipe : ReadMe! est une application Web conçue pour aider les personnes ayant une déficience visuelle à lire les résultats de tests médicaux.  En savoir plus sur l’application Read me! (en anglais seulement). 

EquiBike
EquiBike

Cyclisme inclusif

Client : PHSS – Medical & Complex Care in Community

Problème : Le vélo est un loisir populaire, mais cette activité pose des défis aux personnes vivant avec un handicap ou des besoins en matière d’accessibilité.

Solution proposée par l’équipe : EquiBike constitue une solution abordable permettant aux personnes en fauteuil roulant de pratiquer le cyclisme en utilisant un vélo normal. En savoir plus sur EquiBike (en anglais seulement).

Application Jason’s Moving
Application Jason’s Moving

Application Jason’s Moving

Client : Entreprise Jason’s Moving

Problème : Le déménagement est un processus complexe nécessitant beaucoup d’organisation et de temps. C’est souvent une expérience coûteuse et stressante.

Solution proposée par l’équipe : Une application, appelée Move It, conçue pour faciliter le déménagement. Elle offre une estimation instantanée et précise des coûts associés au déménagement des meubles, ce qui permet aux personnes qui l’utilisent de mieux organiser leur déménagement et d’en calculer les coûts. Renseignements sur l’application Move It (en anglais seulement). 

Des étudiantes et étudiants en génie présentent leur prototype lors du Design Day de la Faculté de génie.
Faculté de génie

Ingéniosité collaborative : des étudiantes et étudiants conçoivent un système intelligent pour voitures télécommandées

Lors de la Journée du design de la Faculté de génie, une équipe s’est démarquée grâce à un projet audacieux : concevoir, avec un budget de moins de 10…
Un étudiant présente la roue rouge et noir du prototype de déambulateur hivernal conçu par son équipe lors de la Journée du design.
Accessibilité

Un déambulateur taillé pour l’hiver : l’ingéniosité étudiante en action

Quand les trottoirs et les rues se couvrent de neige ou de glace, chaque pas devient périlleux. Pour les personnes à mobilité réduite, se déplacer ave…
Quatre étudiants ayant travaillé sur le projet MuseScore posent ensemble.
Faculté de génie

Une équipe étudiante de l’Université d’Ottawa améliore l’accessibilité de MuseScore pour les personnes aveugles ou malvoyantes

La Journée du design est l’occasion idéale pour les étudiantes et étudiants de l’Université d’Ottawa de prouver leur capacité à relever les défis du m…

Partenaires

Logo du Conseil de recherche en sciences naturelles et en génie.
Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie
Logo des Produits forestiers Résolu.
Produits forestiers Résolu
Logo du Gouvernement du Canada.
Gouvernement du Canada
Year 3000 Group logo.
Year 3000 Group
Logo des Laboratoires Nucléaires Canadiens.
Laboratoires Nucléaires Canadiens

Contactez-nous

Centre en génie entrepreneurial de la conception

Cet événement est alimenté par le CGEC. Pour plus d'information, veuillez contacter :

Hanan Anis
Professeur et directrice de l'École de conception et d'innovation pédagogique en génie
[email protected]